Pekka.

Schwein-Capture Dive = wenn Sie ein Gebäude in der Mitte sah, würde Sie erwarten Ihr Hog Rider gehen, Ziel dieser Center-Gebäudes, unabhängig davon, wo Sie ihn loslassen. Allerdings gibt es eine Methode, um ihn in die Richtung des Turmes Feld zu lenken, durch Umgehung der mittlere Struktur. Was Sie tun müssen, ist der Hog Fahrer ziehen (noch nicht loslassen noch) seitlich neben ihm ziehen eine weitere Truppe zur gleichen Zeit, und implementieren sie beide miteinander. Dies wird sicherlich seinen Weg in Richtung der Verteidigung zu blockieren und haben ihn über die Seite der Brücke zu den Feld-Turm zu springen. Dies wird mit jeder Art von Soldaten zusammenarbeiten.

Denken Sie daran, die gegnerischen Turm von generierten Truppen sowie unsere Hog-Kombination Besteuerung zu halten. Wenn man es können eine Herausforderung, schieben Sie eine Gasse (z.B. hat Herausforderer defensive Gebäude wie Bombe Turm, Kanone, Inferno Turm und So weiter.), zweibahnige Stress Strategie Sie um einen Schock-Angriff auf die andere Spur zu verdienen mit Hog Fahrer + Bogenschützen/Bomber/Barbaren.

Feuerball: Das allein hält Spam schiebt und ist auch fantastisch im Vergleich zu Minion Horden, Widerhaken, sowie andere Soldaten, wenn Sie so gut wie Sie drängen nicht Giftes in der hand. Sie unterstützen Sie ebenso Kupplung Triumphe zu bekommen, wie sie Schäden an Crown Towers direkt. Bitte schauen Sie sich hier, um noch mehr Informationen über den Feuerball zu sehen!

Zap / Log (wenn Sie legendäre verwenden möchten): wir alle wissen genau, was die Zap und auch Log tut–es konserviert Leben. Denken Sie daran, The Log bei der besten Gelegenheit zu nutzen, wenn so viele Soldaten wie möglich in ihren bleiben. Erhalten Sie ihn um den Gegner Turm sowie für eine winzige Menge des Schadens zu schlagen, wenn du kannst.

Tesla: Ein One of a Kind-Schutz, der nicht als Untergrund ausgerichtet werden kann. Bringen Sie einfach nur das zurück in der Anlage, sowie du bist gut. Sie können nicht Piggy-Push ein Tesla wenn er richtig positioniert ist, muss es Totpunkt. Königliche Riese muss zusätzlich in Reichweite des Tesla zu kommen, macht es gut Royal Riesen Zähler.

Jailbreaking ist der Akt der Umwandlung der Apple Iphone (oder iPad) Software-Programm get rid of den Zwängen und Einschränkungen von Apple durchgesetzt. Die wichtigste Einschränkung ist, dass die Software nur aus dem App Store montiert werden kann. Mit einem Jailbroken Telefon Sie Software-Anwendung von einem Wettbewerber im App Store installieren könnte, und auch manuell Verwendung von Daten aus dem Internet heruntergeladen.

Die meisten von euch wissen vielleicht, wie diese, die bedeutendste Schwäche der Hog-Fahrer ist, dass er schnell kann Herausforderers Strukturen abgelenkt werden (Cannon, Tesla, Grabstein, Hütten,…) zwischen egal wo Sie Ihre Schweine positionieren. Wenn Sie es an der Ecke fallen lassen), (Ballon kann bequem diese Strukturen umgehen.

Log: Derzeit wirklich in der Regel aus der aus gutem Grund verwenden. Eine ausgezeichnete Methode, um Massen, halterlosen Großpressen, zu löschen oder nur beenden Sie einen Turm auf 100 oder Clash Royale Generator so HP. zusätzlich eine großen Zyklus Karte, gleichbedeutend mit einer 1 Elixier Zyklus Karte in der doppelten Elixier-Challenge. Im Wesentlichen gleich; 1 x 2 = 2 Alt: Eis-Golem, Zap

Karte Popularität Foto # 10–August aktualisiert.

Kanone / Inferno: beide diese Verteidigung eigentlich gut funktionieren hängt es nur genau welche Art von Design spielen Sie haben Freude an. Kanone ermöglicht mehr erschwinglichen Verteidigung sowie schneller Radfahren und noch mehr regelmäßige Angriffe. Jedoch sollten Sie es entsprechend versus Royal Riesen spielen und erhalten auch das Timing nach unten. Inferno ist ein viel mehr viel sichereres versus Royal Riese aber der 5 Elixier Preis + es erhalten schnell abgelenkt von den Massen lassen Sie in einem schwierigen Gebiet.

Spiegel: Die ruhigen Sieger in diesem Deck. SOOOOOOO vielseitig. Spiele, wenn eine Riese nach meiner vorläufigen Ofen auf die ungeschützte Spur gelöscht wird, werde ich es gespiegelt Ofen fallen. Über einen kräftigen Schub werde ich zwei Valks zwischen den beiden Komponenten zur Minimierung der Menge von Schäden an beiden verteilt. Gegen Lava Hound/Drachenbaby/Inferno Dragon/Minion Horde, werde ich auf verdoppeln Musketiere gerne beschränken die Push. Gegen Sparky lege ich den Eis-Geist hinter Turm gefolgt von meiner anfänglichen „Walküre“, dann eine zweite, wenn er stirbt. Später in der Schlacht oder wenn mein Counter keine große Theke muss, werde ich auf Schweine verdoppeln und auch Angriff auf einen Turm. Ich habe zusätzlich machen Spiegel verwenden, ging eine Menge reagieren auf Inferno-Turm, die Hog Fahrer verbraucht, bis Sie den ersten Turm erhalten.

Mein Freund, YOLIT1, machte dieses Deck nach stecken in Arena 5 für eine ziemlich lange Zeit. Ich habe sie, dass weder seine Karte Ebenen noch das Glück hat ihn zu Arena 7, dass dieses Deck. Es ist tatsächlich sehr stabil und kann das Spiel Meta in Arena 5 sehr gut passen. Es ist im Grunde ein Beatdown-Deck, das mehrere offensive Optionen verwendet, aber auch sehr stark auf Verteidigung.

IMHO der Tornado wurde ständig in Ordnung, aber es ist ziemlich umständlich Tornado Hog Fahrer/Bergmann/Goblins auf des Königs Turm zu lenken. Diese Änderung hilft uns einer ganzen Menge mehr King Tower Aktivierungen erhalten absolut! Diese Anpassungen sind auch gerade gegen die neuen Klon-Zauber!

Pfeile ist ganz offensichtlich. Pfeile können Schergen, Herden, Prinzessin und einige gemeinsame Leistungsindikatoren zu Ihrem Ballon bequem verwalten. Ich versuche ständig, Pre-Pfeile, hohes Risiko hohe Bezahlung, zu spielen, aber wenn Sie verpassen, lassen Sie eine gefährdete starke Zähler-Presse. Lassen Sie ihr Ihre Crown Towers zu schlagen und auch nutzen Ihren Speer Goblins um sie nieder zu nehmen, wenn die Prinzessin nicht wirklich störend ist. Ich habe wirklich tolle Angebote von Spielern mit ihrem Köder, Pfeile, das ist, warum, manchmal Elixier nutzen ist nicht jede Kleinigkeit.

Ich war wirklich zufrieden, Skelett-Armee, die eine Erhöhung der letzten Stelle zu erhalten. Ich glaube, dass die Skelett-Armee bringt eine solide schützende Option auf dem Grabstein. Es ist unglaublich schwach im Vergleich zu Dash aber ist ein Geschenk des Himmels im Vergleich zu was auch immer. In einigen Fällen wenn man Glück hat, könnte Skelett-Armee helfen einen Gegner Push zu entfernen und werden einen eigenen Counter schieben!

Aufgrund genau wie schnell die RG sicherlich deinen Turm ausrichten wird dauert es sicherlich Sparky zu lang bis abrechnen, Feuer, nach diesem aufladen wieder, und auch die RG zu sichern. Da du verlierst, Bezug auf 800-1000 HP auf Ihrem Turm nicht Sparky als Zähler für die RG behandeln. Du musst eine weitere Zähler, wie Mini-Pekka, zur Bewältigung der königlichen Riese zu laden.

Clash Royale Rückgang Gebühren – legendäre Karte Rückgang Kartengebühren.

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Schnelle Armee schob langsam = Sie könnten machen Verwendung von schnellen Truppen drücken träge Truppen und unterstützen sie auch erreichen die Arena Turm viel schneller. Als Beispiel you can send deine Goblins hinter Ihr Barbaren, die Barbaren einschieben, da die Goblins wirklich schnelle Truppen sind.

Für die Verteidigung: Der Grabstein muss immer in der Anlage von Ihrer Seite die Arena platziert werden führt jede Art von Gebäude gezielt Truppe weit von Crown Towers. Dadurch wird ebenfalls die feindlichen Truppen unter Beschuss von 2 Crown Towers. Grabstein hat HP noch eine wirklich extrem schnelle Spawnrate, zusammen mit der Fähigkeit, 4 Skelette zu generieren, nach ruiniert reduziert. Dies stellt die gegnerischen Soldaten in einer schlechten Umgebung; wie sie benötigen, um die Skelette und auch Hilfe Soldaten zu behandeln. Grabsteine sind besonders geübt im Umgang mit Sparky, Sparky Schüsse auf 1 oder 2 Skelette verschwendet wird, während der Kronenturm Schäden befasst.

Diese Low-Cost-Karte ist das Herzstück der Verteidigung und Kriminalität in diesem Deck. Schergen sind eine ausgezeichnete Quelle der Verteidigung gegen Boden Soldaten / ein einzelnes Musketier. Nutzen, zu verteidigen und danach direkt rechts in eine Theke Presse abbiegen Einsatzverzögerung Bergmann auf ihren Turm und sichern sie diese mit zap.

Kurze Pause zu lockern sowie abzukühlen, wenn Sie vergossen. Auf der Suche nach Schlacht sofort nachdem ein entmutigender Verlust machen Ihre Turnier-Leistung schnell zusammenbrechen. Nehmen Sie eine min zum Entspannen nach einem engen Sieg. Wenn Sie ständig das Spiel während mehreren Stunden spielen, entdecken Sie sicherlich es wirklich müde. Die emotional erfordern Videospiele sind die engsten Angehörigen.

Einfrieren. Für ein Einfrieren, wenn man bedenkt, dass ein Inferno Turm nur Zähler P.E.K.K.A/ Golem Decks und eine Menge des Augenblicks, der Widersacher ein Einfrieren läuft, zu buchstabieren, die Nützlichkeit der Inferno-Turm negiert tauschte ich die Inferno-Turm. Die meiste Zeit konnte Sie die Containereinheit ohne ein Inferno beseitigen, aber es erfordert ein wenig mehr Arbeit. Einfrieren, dennoch kann der Verletzung sowie Verteidigung, das macht es eine sehr funktionelle und tödliche Karte sowie fügt sich harmonisch in das Deck verwenden.

Menschen haben immer gefragt, welche Variante besser ist. Obwohl Minion Horde sein extra zuverlässige zunächst erscheinen könnte, glaube ich direkt, dass Schergen ist eine intelligentere Wahl meistens. Ich werde diese Geräte basierend auf diesen Kriterien vergleichen: Elixier Leistung, DPS, defensiven Fähigkeiten und Funktionen von entgegengewirkt wird.